78,6% à être satisfaits du projet (dont 28,6% très satisfaits)
Un programme combinant jeu vidéo et accompagnement pédagogique pour renforcer l’esprit critique des jeunes face à l’alcool et au cannabis.
Le programme Purple Town vise à prévenir la consommation d’alcool et de cannabis chez les jeunes en développant leurs connaissances sur les risques et en les aidant à identifier les stratégies marketing des fournisseurs de substances psychoactives. Il propose un jeu vidéo et favorise une approche participative, tout en outillant les professionnels qui encadrent les jeunes afin qu’ils puissent aborder avec eux les consommations de drogues.














Janvier à Septembre 2021 : Conception du 1er « Purple Town », création du Conseil Scientifique , du Comité de Pilotage et implication des jeunes via un comité technique. Conception de la formation pour les professionnels.
Septembre à Décembre 2021 : phase de test du jeu.
Janvier 2022 à Juin 2023 : Déploiement du projet dans les structures d'insertion partenaires, en partenariat avec la fondation Léo Lagrange.
Janvier 2024 à Juillet 2024 : Déploiement du projet dans les CFA.
Juin 2025 : Publication de l'étude d'impact.
Mars 2026 à Septembre 2026 : Relance du programme et adaptation des contenus pédagogiques au public lycéen.
Septembre 2026 à Juin 2027 : Déploiement du programme dans les lycées au national.
Septembre 2027 : 2ème étude d'impact à paraître.
Purple Town est un programme de prévention et de réduction des risques fondé sur la littératie aux médias. Il s’appuie sur un jeu vidéo mobile immersif.
Le programme peut être déployé seul ou accompagné par des professionnels formés, à travers des séances pédagogiques.
En septembre 2024, l’Association Addictions France publiait un rapport soulignant l’ampleur de l’exposition des jeunes au marketing de l’alcool. Malgré la loi Evin, qui encadre la publicité pour l’alcool en France, les jeunes restent fortement exposés aux messages promotionnels, notamment via les réseaux sociaux. Le rapport appelle ainsi à renforcer la régulation de la promotion de l’alcool en ligne et à mieux protéger les jeunes face aux stratégies de marketing d’influence.
De nombreuses recherches montrent que l’exposition au marketing influence les représentations, les attitudes et les comportements de consommation. Cela concerne aussi bien l’alcool que le cannabis. Chez les jeunes en particulier, les études mettent en évidence un lien entre exposition aux contenus promotionnels — notamment numériques — et augmentation des intentions ou des comportements de consommation.
Dans ce contexte, il apparaît essentiel de développer des actions permettant aux jeunes de mieux comprendre et décrypter les messages marketing auxquels ils sont exposés.
Pour répondre à ces enjeux, le programme Purple Town a été développé et s’appuie sur plusieurs approches :
Purple Town, c’est :
En condition expérimentale jeu renforcé
78,6% à être satisfaits du projet (dont 28,6% très satisfaits)
51,6% des jeunes ont apprécié le jeu
96% sont satisfaits du programme de la formation
54% se sentent en capacité d’animer les séances à l’issue de celle-ci
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