Nous avons lancé les premiers tests en octobre 2022 et ils vont se poursuivre -à minima- au premier trimestre 2023. Nous poursuivons l’expérimentation avec les jeunes en insertion et allons l’élargir aux jeunes en milieu scolaire professionnel (CFA, Lycée professionnel) afin de voir si notre outil peut convenir à ces différents publics.
Concernant le protocole expérimental, nous avons décidé de créer trois groupes différents pour mesurer l’impact du jeu à différents niveaux. Les structures partenaires font donc l’objet d’un tirage au sort qui leur attribue un groupe expérimental :





Il est trop tôt pour tirer des conclusions des premières données que nous avons recueillies. Avant de pouvoir analyser les résultats, nous devons poursuivre l’expérimentation afin d’augmenter l’échantillon de participants. Ce qui est certain c’est que les structures et les jeunes qui travaillent avec nous nous ont fait de bons retours sur l’expérimentation, le caractère novateur du projet plaît, ainsi que l’idée de participer à une étude d’impact et faire partie des pionniers de cette expérimentation.
Bien sûr ! Nous poursuivons le recrutement et plus nous aurons de participants plus les résultats de l’étude seront sensibles. Si vous êtes une structure qui travaille avec des jeunes en insertion (Mission Locale, Espace Dynamique d’Insertion, Ecole de la 2e Chance, Point Info Jeunesse, Alphaléo…) ou un établissement scolaire professionnel (Centre de Formation des Apprentis, Lycée professionnel), n’hésitez pas à nous contacter afin de faire partie de l’aventure.
Chaque structure inscrite à ce programme pourra bénéficier d’un accompagnement personnalisé pour le déploiement du projet et de divers outils en fonction de leur groupe expérimental.
CONSULTER LES ARTICLES PURPLE TOWN, LE JEU VIDÉO SUR MOBILE QUI FAIT CHANGER DE REGARD SUR LES ADDICTIONS Le jeu vidéo comme
CONSULTER LES ARTICLES Former les jeunes sur les risques liés aux drogues et lutter contre leur banalisation La consommation d’alcool, de cannabis






